abuz de smartphone 3 2
 Este important să știm cum afectează tehnologia creierul uman. John M Lund Photography Inc/Stone prin Getty Images

Aproape trei sferturi din părinți sunt îngrijoraţi că lor utilizarea de către copii a dispozitivelor mobile poate fi dăunător pentru ei sau pentru relațiile de familie – și asta a fost din cercetările făcute înainte de pandemie.

Dar nu este vina părinților – sau a copiilor. De fiecare dată când un părinte și un copil încearcă să închidă un joc sau să pună jos un dispozitiv, ei nu se luptă între ei – se luptă cu armata invizibilă de specialiști în design comportamental care fac din experiențele tehnologice atât de greu de îndepărtat.

Oamenii care creează aplicații și jocuri folosesc informații și experți în domeniul cercetării psihologice numit „design persuasiv,” ai cărui savanți caută să înțeleagă cum să creeze ceva care este aproape imposibil de pus jos.

Dar este important să fii atent când cauți să-i agăți pe copii de ceva, ca psiholog Richard Eliberat și explic în nostru analiza problemelor etice implicate în proiectarea persuasivă pentru copii si adolescenti.


innerself abonare grafică


Un primer rapid

Mai simplu spus, designul persuasiv se combină psihologie comportamentală cu tehnologie pentru a modifica comportamentul uman. Este răspunsul la întrebarea perenă: „De ce sunt copiii atât de lipiți de dispozitive?”

Cel mai de bază rezumat este că există trei mecanisme cheie care împreună pot schimba comportamentul unei persoane: creează o motivație ridicată, necesită puțin efort și indică frecvent utilizatorii să se implice.

Cunoașterea acestor principii poate avea scopuri productive și utile, cum ar fi încurajarea oamenilor să facă acest lucru mergi mai mult or mâncați mai multe fructe și legume. Cu toate acestea, o utilizare comună a designului persuasiv este să crește durata de timp o persoană cheltuiește folosind o anumită aplicație sau un joc. Acest lucru crește numărul de reclame pe care persoana le va vedea și posibilitatea ca persoana respectivă să cumpere ceva în joc, ceea ce crește veniturile pentru designerul de aplicații.

Adulții sunt și ei influențați de design persuasiv. De aceea ei uitați-vă la emisiuni în flux, derulați la nesfârșit rețelele sociale și joacă în mod obișnuit jocuri video.

Dar din moment ce creierul copiilor este atât de maleabil, copiii sunt susceptibil unic la strategiile de proiectare persuasive. Mulți părinți au observat entuziasmul excepțional al copiilor de a primi autocolante și jetoane, fizice sau digitale. Acest lucru se datorează faptului că striatul ventral, centrul plăcerii al creierului, este mai receptiv la dopamină, substanța chimică a recompensei creierului, în creierul copiilor decât în ​​creierul adulților.

Această emoție îi face să dorească să repete comportamentul pentru a experimenta recompensele neurologice din nou și din nou.

In cercetare sondaj 2019 pe durata de utilizare a adolescenților, din date au apărut trei tipuri de utilizatori intensi, toate influențate de design persuasiv: utilizatorii de social media, jucători video și spectatori video.

Abordarea Noastră

Site-urile de rețele sociale precum Instagram, Facebook, TikTok și Snapchat sunt proiectat pentru a maximiza rezultatele designului persuasiv. Folosind butoanele „like” și emoji-urile inimii, site-urile respective oferă semnale sociale, cum ar fi acceptarea și aprobarea, care adolescenții sunt foarte motivați să caute. Derularea site-urilor necesită foarte puțin efort. Și aplicațiile declanșează o reangajare regulată notificări continue și solicitări.

Snapchat, de exemplu, îndeamnă utilizatorii să trimită instantanee cel puțin la fiecare 24 de ore către să-și păstreze Snapstreak în viață. Pentru a evita stres of pierde la reacțiile sau actualizările prietenilor lor, copiii verifică rețelele sociale tot mai frecvent.

În jocurile video, Fortnite le permite jucătorilor să știe cât de aproape sunt de a învinge un adversar. Acest lucru declanșează „evitat in ultima secunda” fenomen, încurajând oamenii să continue să joace pentru că erau atât de apropiați, încât ar putea câștiga data viitoare. Acesta este doar unul dintre modalitățile prin care designul persuasiv a fost adaptat din sistemele de jocuri de noroc pentru adulți în jocuri video digitale destinate copiilor.

Preocupări etice

Ca savant în psihologie, sunt îngrijorat de faptul că psihologii îi ajută pe designerii de tehnologie utilizați principiile psihologiei pentru a manipula copiii și adolescenții pentru a-și spori utilizarea unei anumite aplicații, joc sau site web.

În același timp, alți psihologi cercetează daunele acestor activități, inclusiv anxietate, depresiune, probleme de atentie și obezitate.

Încă alți psihologi au deschis centre de tratament pentru tratați tulburarea jocurilor pe internet și alte probleme de sănătate mintală asociate cu utilizarea excesivă și problematică, cum ar fi anxietate și depresie.

În opinia mea, principiile unui domeniu nu ar trebui să creeze și să ofere tratament pentru o problemă. Asociația Americană de Psihologie, cea mai mare asociație profesională pentru psihologi din America, are un codul de etică cerând psihologilor să nu facă rău, să se opună muncii care nu aduce beneficii bunăstării oamenilor și să aibă o grijă deosebită atunci când au de-a face cu tinerii pentru că aceștia nu sunt încă pe deplin maturi.

Ca atare, cred că psihologii au obligația de a proteja copiii de influențele tehnologiei persuasive. Cercetătorii care ajută site-urile și jocurile de rețele sociale ar putea crede că doar încearcă să ajute companiile să creeze cele mai dinamice și mai atractive produse posibile. Dar realitatea este că ei închid ochii la numeroasele daune psihologice pe care cercetările au arătat că aceste produse le provoacă.

Părinții și copiii sunt pe bună dreptate preocupați de gradul în care jocurile, videoclipurile și rețelele sociale sunt concepute pentru a exploata mințile impresionabile ale copiilor. Psihologii ar putea depune eforturi pentru a explica părinților și copiilor cum se dezvoltă creierul copiilor și modul în care designul persuasiv exploatează acest proces. Acest lucru poate ajuta familiile să nu se mai certeze între ele despre petrecerea prea mult timp cu dispozitivele lor și să recunoască faptul că amenințarea mai mare nu sunt dispozitivele în sine, ci mai degrabă companiile care proiectează aceste dispozitive și aplicații astfel încât să fie atât de greu de oprit.Conversaţie

Despre autor

Meghan Owenz, profesor asistent de reabilitare și servicii umane, Penn State

Acest articol este republicat de la Conversaţie sub licență Creative Commons. Citeste Articol original.

rupe

Cărți asemănătoare:

Obiceiuri atomice: o modalitate ușoară și dovedită de a construi obiceiuri bune și de a sparge rău

de James Clear

Atomic Habits oferă sfaturi practice pentru dezvoltarea obiceiurilor bune și a le distruge pe cele rele, bazate pe cercetări științifice privind schimbarea comportamentului.

Click pentru mai multe informatii sau pentru a comanda

Cele patru tendințe: profilurile de personalitate indispensabile care dezvăluie cum să-ți faci viața mai bună (și viața celorlalți, mai bine)

de Gretchen Rubin

Cele patru tendințe identifică patru tipuri de personalitate și explică modul în care înțelegerea propriilor tendințe vă poate ajuta să vă îmbunătățiți relațiile, obiceiurile de lucru și fericirea generală.

Click pentru mai multe informatii sau pentru a comanda

Gândește-te din nou: Puterea de a ști ceea ce nu știi

de Adam Grant

Think Again explorează modul în care oamenii își pot schimba mintea și atitudinea și oferă strategii pentru îmbunătățirea gândirii critice și luarea deciziilor.

Click pentru mai multe informatii sau pentru a comanda

Corpul păstrează punctajul: creierul, mintea și corpul în vindecarea traumei

de Bessel van der Kolk

The Body Keeps the Score discută legătura dintre traumă și sănătatea fizică și oferă perspective asupra modului în care trauma poate fi tratată și vindecată.

Click pentru mai multe informatii sau pentru a comanda

Psihologia banilor: lecții atemporale despre bogăție, lăcomie și fericire

de Morgan Housel

Psihologia banilor examinează modalitățile în care atitudinile și comportamentele noastre în jurul banilor ne pot modela succesul financiar și bunăstarea generală.

Click pentru mai multe informatii sau pentru a comanda