După realitatea mărită, lumea virtuală te afectează în continuareFotografia arată un actor în locul unui participant la cercetare și ceea ce au experimentat în timpul unuia dintre studii. Zona din interiorul liniei punctate este câmpul vizual al ochelarilor de realitate augmentată, care prezintă conținut digital, cum ar fi avatarul Chris. (Credit: Mark Miller / Laboratorul virtual de interacțiune umană cu Stanford)

Noi cercetări explorează modul în care realitatea augmentată afectează comportamentul oamenilor - atât în ​​lumea fizică, cât și în cea digitală.

Cercetătorii au descoperit că, după ce oamenii au avut o experiență în realitatea augmentată (AR) - care ochelari de protecție care acoperă conținut generat de computer în medii din lumea reală simulate - interacțiunile lor în lumea lor fizică s-au schimbat, de asemenea, chiar și atunci când nu purtau dispozitivul AR. . De exemplu, oamenii au evitat să stea pe un scaun pe care tocmai văzuseră o persoană virtuală așezându-se.

Cercetătorii au descoperit, de asemenea, că prezența unei persoane virtuale pare să influențeze participanții într-un mod similar, ar putea o persoană reală lângă ei.

„Am descoperit că utilizarea tehnologiei de realitate augmentată poate schimba locul în care mergi, cum întorci capul, cât de bine te descurci cu sarcinile și cum te conectezi social cu alte persoane fizice din cameră”, spune liderul studiului, Jeremy Bailenson, profesor de comunicare la Universitatea Stanford.


innerself abonare grafică


Descoperirile lor reflectă o mare parte din cercetările pe care Bailenson le-a făcut cu privire la realitatea virtuală (VR). În timp ce VR încearcă să simuleze un mediu din viața reală și să scoată utilizatorul din setarea actuală, tehnologia AR acoperă informațiile digitale deasupra mediului fizic al utilizatorului.

În ultimii ani, multe companii de tehnologie s-au concentrat pe dezvoltarea ochelarilor de realitate augmentată și a altor produse, trecând de la accentul anterior pe realitatea virtuală, spune Bailenson.

Bailenson spune că ochelarii AR de astăzi pot proiecta o versiune 3D realistă a unei persoane reale în timp real pe mediul fizic al purtătorului de ochelari. Acest lucru permite grupurilor de oameni din întreaga lume să ia contact vizual și să comunice nonverbal în alte moduri nuanțate - lucru pe care conferința video se străduiește să îl realizeze.

„RA ar putea ajuta criza schimbărilor climatice, permițând întâlniri virtuale realiste, care ar evita nevoia ca gazul să facă naveta sau să zboare personal la întâlniri”, spune Bailenson. „Și această cercetare poate contribui la atragerea atenției asupra posibilelor consecințe sociale ale utilizării RA la scară largă, astfel încât tehnologia poate fi concepută pentru a evita aceste probleme înainte de a deveni omniprezentă”.

Hangout cu 'Chris'

Pentru a examina modul în care AR a afectat modul în care oamenii s-au comportat în situații sociale, cercetătorii au recrutat 218 de participanți și au efectuat trei studii. În primele două experimente, fiecare participant a interacționat cu un avatar virtual numit Chris, care ar sta pe un scaun adevărat în fața lor.

Primul studiu a replicat o descoperire tradițională a psihologiei cunoscută sub numele de inhibiție socială. La fel cum oamenii îndeplinesc cu ușurință sarcinile ușoare și se luptă cu cele mai provocatoare atunci când au o persoană care le urmărește în lumea reală, același lucru s-a întâmplat atunci când un avatar urmărea participanții la studiu în realitatea augmentată, au descoperit cercetătorii.

Participanții la studiu au finalizat mai repede anagramele ușoare, dar au avut performanțe slabe pe cele complexe, când au putut vedea avatarul Chris în câmpul lor vizual AR.

Un alt studiu a testat dacă participanții ar urma indicii sociale acceptate atunci când interacționează cu avatarul Chris. Cercetătorii au măsurat acest lucru urmărind dacă participanții ar sta pe scaunul pe care avatarul Chris a stat anterior.

Cercetătorii au descoperit că toți participanții care purtau setul cu cască AR stăteau pe scaunul gol de lângă Chris în loc să stea chiar pe avatar. Dintre acei participanți cărora cercetătorii le-au cerut să scoată căștile înainte de a-și alege locul, 72 la sută au ales în continuare să stea pe scaunul gol de lângă locul în care Chris stătea anterior.

Lumea AR persistentă

„Faptul că niciunul dintre subiecții cu căști nu a ocupat locul unde stătea avatarul a fost puțin surprinzător”, spune Bailenson. „Aceste rezultate evidențiază modul în care conținutul AR se integrează cu spațiul dvs. fizic, afectând modul în care interacționați cu acesta. Prezența conținutului AR pare să persiste și după ce ochelarii sunt scoși. ”

În cel de-al treilea studiu, cercetătorii au examinat modul în care AR afectează legătura socială dintre două persoane care au o conversație în timp ce una dintre ele poartă căști AR. Cercetătorii au descoperit că cei care purtau ochelari AR au raportat că se simt mai puțin conectați social la partenerul de conversație.

Bailenson spune că sunt necesare studii suplimentare, la care el și echipa sa lucrează acum, pentru a examina în continuare efectele realității augmentate.

„Această lucrare zgârie suprafața costurilor social-psihologice și a beneficiilor utilizării AR, dar este nevoie de multă cercetare pentru a înțelege efectele acestei tehnologii pe măsură ce se extinde”, scriu cercetătorii.

Aceste descoperiri apar în PLoS ONE. Sprijinul pentru cercetare a venit de la National Science Foundation.

Sursa: Universitatea Stanford

Cărți conexe

{amazonWS:indexdecărți=Cărți;cuvintecheie=Realitate augmentată;rezultatemax=3}